LoG算子
在圖像中,邊緣可以看做是位於一階導數較大的像素處,因此,我們可以求圖像的一階導數來確定圖像的邊緣,像sobel算子等一系列算子都是基於這個思想的。 但是這存在幾個問題:1. 噪聲的影響,在噪聲點處一 ...
在圖像中,邊緣可以看做是位於一階導數較大的像素處,因此,我們可以求圖像的一階導數來確定圖像的邊緣,像sobel算子等一系列算子都是基於這個思想的。 但是這存在幾個問題:1. 噪聲的影響,在噪聲點處一 ...
今天看3D(時空域) Harris角點的檢測,發現網上關於此的中文內容很少,所以決定寫兩篇文章,分享一下自己的心得。第一篇是關於在空域上的Harris角點檢測。 在我們解決問題時,往往希望找到 ...
前一階段做項目用到了 何凱明的這篇文章中的算法,閑來無事,總結一下。 其實,對於圖像去霧,去模糊,去噪聲問題,數學模型都非常接近,而且非常簡單,由於數學模型非常簡單,如何有效的估計其中的參數就 ...
前一篇文章簡要的說了一下空域上的Harris角點檢測,現在說一下我真正要說的時空域上的3D Harris角點檢測。 其實理解了空域的角點檢測,時空域上的也就是多了一個時間的維度罷了,思想是一樣 ...